如何写一个场景:让你的读者从情感中走出来


你已经计划好了你的计划, 手工制作了一个惊人的角色阵容, 你知道你的主要故事节奏. 现在你只需要把笔写在纸上,让你的魔法流淌. 在这个全面的指南中学习如何将它们组合在一起.

只有一个问题, 实际写出来的.

场景是你的书的基石. 如果你不能写出一个好的场景,不管你的情节多好,这本书都会散架.

这就是为什么我要告诉你如何写出吸引读者的精彩场景. 从计划到写作,AG体育手机版已经涵盖了你.

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如何写场景:场景的蓝图

如果你 计划好你的书 足够让你担心单个场景了, 然后你便拥有了创造一个吸引人的场景所需要的所有工具.

就像许多事情一样,它的魔鬼在于细节. 你拥有所有你需要的工具,但你将它们应用到场景的方式有点不同. 

每个场景都是一个小故事. 没有特定的长度,你的场景必须填补, 每一章或每本书都没有固定数量的场景. 一个场景就是一个小故事它聚焦于一个特定的问题,推动整个故事向前发展.

你的场景至少需要一个角色, 冲突, 行动, 还有某种解决方案或改变——这是任何故事都需要的要素. 你的场景可能很长,跨越了整个章节, 或者它可能很短,只能填满一段. 重要的是它是完整的 推动故事向前发展

记住,一旦你开始写一个场景,你就不再处于计划模式. 在这个场景中,笔和纸相遇,你的故事开始变得生动起来, 但这意味着AG体育手机版必须关注细节. 

专注于感官细节. 明确你的角色所采取的行动. 用词要正确.

你如何创造场景? 

我将把他的框架分解成几个问题,你在进入任何场景之前都应该问自己这些问题.

  • 冲突是什么?? 如果没有冲突,就不会有场景.
  • 开盘价是多少? 角色是快乐、悲伤还是愤怒? 一切进展顺利,还是很糟糕. 你需要知道事情开始时的情况,这样你才能知道最后会发生什么变化.
  • 什么是危险的? 为什么这对角色很重要? 你可能还没有完全向读者透露这一点, 但你需要知道角色为什么要这么做, 为什么这很重要.
  • 会发生什么? 把动作分解成节拍. 计划好场景中需要发生的主要动作和反应. 这将帮助你保持节奏的趣味性,并找到转折点, 我稍后会详细描述. 如果你喜欢凭感觉写的话, 你可以在画出大致的场景后再回来做这个.
  • 收盘价是多少? 就像之前一样,AG体育手机版需要知道场景结束后的情况. 事情从快乐变成悲伤了吗? 好的,坏的? 等. 如果没有变化,那么你就不需要这个场景了. 故事中一些重要的东西需要改变. 
  • 转折点是什么? 拐点是指事物不可挽回地转变为收盘价的时刻. 

所以让AG体育手机版 关注细节,然后看看AG体育手机版需要如何处理一个场景.

罗伯特·麦基在他的书中为一个场景提供了一个极好的框架 故事.

转折点和变化是场景中最重要的部分. 没有改变,场景就没有目的. 这种改变可以体现在角色的心理上, 他们的环境, 或者其他东西, 但从开头到结尾,有些重要的东西需要改变. 这是一个很好的例子 故事弧.

或life-shattering这种变化有多大取决于现场在做什么——它可能是一个小的转折点,一个小高潮中间的书或场景的转折点可能是整本书的转折点吗.

也许更重要的是,这种改变必须对情节有意义. 它可以像你的角色将一个盒子从房间的一边移动到另一边一样简单, 但这应该会对未来场景产生重要影响. 

改变的效果不一定是立竿见影的, 但你的听众永远不能回头说, 这有什么意义呢? 这没有任何意义?”

例如,当你的角色将盒子从房间的一边移动到另一边时. 也许在后面的场景中, AG体育手机版发现这个盒子里其实装着一些精密的测量设备, 通过移动它, 他们打碎了一块. 所以现在, 当所有者使用它时,他们会得到一个错误的解读,这将使故事走上一条全新的道路. 

即使场景集中在一个次要人物或次要情节上, 这一切都应该将故事推向高潮.

如果你不能从场景中的动作直接到书的结尾高潮, 那你就不该留着这个场景了, 至少你需要多做一些工作.

布局场景

现在AG体育手机版知道AG体育手机版的场景需要什么了, 还有AG体育手机版需要知道的, AG体育手机版可以开始布置每个场景的节拍了.

Pacing

在布局场景时,你需要把握的最重要的事情之一就是节奏. 你想要一种乒乓式的步调. 一种行动-反应式的步调. 

而不是: 

他去了商店,买了牛奶就回家了.” 

AG体育手机版想要的是: 

他去了商店,但店主已经关门了. 他试图说服店主让他进去,但店主拒绝了. 他开始沮丧地离开,店主心软了,让他买牛奶. 他去买牛奶,但他意识到他忘了带钱包. 他和老板吵架了. 他跑开偷走了牛奶.”

那是一个更有趣的场景. 它有冲突,也有转折点. 

动作和反应可以发生在两个角色之间, 你的性格和天性, 甚至你的角色和他们自己. 但底线是每个动作都应该有一个反应 更多行动的催化剂.

你用这个来控制节奏 语气 通过反应的速度和反应的重量来描述你的场景.

如果你想要一盏灯, 有趣的语气, 你可以加快步调, 每个反应对之间的间隔时间很短, 每个反应的重量都很小. 

而对于严肃的语气, 你可以放慢节奏,这样你的读者就能感受到行动的重要性和即将到来的严重反应.

Outlining

你计划故事节奏的深度取决于你是哪种作家, 无论你是一个爱穿裤子的人还是一个计划者.

如果你是一个pantser,并且凭感觉写作,你可能会想要开始写作. 这是可以的,但是你应该在之后回到这一步. 把所有东西都摆出来,确保场景按照你想要的方向发展. 你可能会发现它需要重组,或者 场景的一部分 是没有必要的.

如果你是一个计划者,你可能想要计划好每一个小细节. 这很好,但是不要让自己陷得太深,以至于你从来没有真正写过这个场景.

实际上,你可以使用无限的方法来布局场景本身, 但大多数都是一些行之有效的方法的变体.

三种行之有效的方法是:

  • 用笔和纸或文字文档写出故事节奏. 写下你的场景从哪里开始, 结局的变化是什么, 尝试几种从A点到B点的方法.
  • 故事板 如果你更直观一些,会是一个很好的方法吗. 当你在脑海中看到它们时,你可以把它们画出来. 即使这只是使用简笔画. 这是描绘场景并填补空白的一种非常棒且快速的方法.
  • 索引卡是另一种神奇的方法. 把你的场景节拍写在索引卡上. 然后把它们摆出来,重新排序,或者删除一些. 您可以快速尝试许多不同的变化,而无需不断重写.

无论你采用何种方法,只要你明确了游戏的节奏并设定了每个故事的节奏, 你主要是做. 你已经完成了最难的部分. 现在你只需要填补空白. 

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如何开始一个场景

我只是说AG体育手机版差不多结束了,但这并不完全正确. 在AG体育手机版前进的道路上仍然有两大障碍,很多人都搞错了. 开始和结束.

没有什么方法可以让你开始一场戏, 但一般的经验法则是,你要迅速抓住读者的兴趣. 

就像你的书的第一页和第一章需要让读者有足够的兴趣继续阅读, 你书中的每个场景都需要这样做.

让AG体育手机版来看看开始一个场景的几种方法.

这不是一个全面的列表,但可能90%的场景都会以这些方式开始.

  • 你可以开始在媒体res. 从一个动作开始. 这是在早期吸引读者最简单的方法之一.
  • 你也可以从对话开始. 对话 和动作很相似吗. 它应该具有吸引力或娱乐性,就像身体动作一样,你可以从媒体资源开始. 打断别人的谈话, 当它变得有趣时,可以是一个非常引人注目的方式来开始一个场景.
  • 您也可以从为场景设置舞台开始. 如果设置对将要发生的事情非常重要, 或者如果它特别有趣, 然后从描述场景开始是非常重要的. 
  • 你可以从背景故事开始. 只有在对场景很重要的时候才这样做, 但背景故事可以通过对话来完成, 或者通过闪回动作,就像它现在正在发生一样.
  • 最后, 你可以从叙述者或主角的思想开始,让他们的思想开始场景. 如果你走这条路,建议你在遇到内部冲突时这样做.

所有这些的关键是行动. 需要发生一些事情,或者需要明确一些事情已经或将要发生. 在开场时,如果角色只是在谈论天气,那就不好了,除非是为了用一两句话将这种正常情况抛到脑后. 

如何结束一个场景

可以说,结束一个场景比开始一个场景要困难得多,也更重要.

这是最重要的事情, 我已经提过几次了, 它必须随着变化的发生而结束吗. 应该有那么一刻,再也回不去了.

然而,一旦你确定了改变,实际的结局就取决于你了.

下面是一个不完整的列表,列出了几种结束场景的好方法.

  • 你可以在情节进行到一半时,扣人心弦地结束, 类似于你如何开始en medias res. 要小心不要做得太多. 如果做过头了,它会失去吸引力,变得令人讨厌.
  • 你可以以某种形式的实现而结束
  • 你可以在结尾提示接下来会发生什么
  • 你可以以失败告终.
  • 你也可以以一个胜利或一个问题的解决方案来结束. 然而, 你应该以一个完全的胜利结束,如果它是你的书的最后高潮的解决方案. 否则,你应该总是暗示会有更多的麻烦.

类似于开始一个场景,你希望场景的结尾能迫使读者继续读下去. 不要给他们一个舒适的地方下车,直到书的最后一幕. 确保有一些谜题需要解决, 有待克服的问题, 或者你失去了什么,你会让人们把你的书翻到最后.

Conclusion

场景可能很难处理好,但AG体育手机版经常把它们做得比需要的更困难. 

这才是你真正开始写书的地方. 计划阶段结束了. 实际写出来的 已经开始. 如果你能够创造出吸引人的场景, 然后你就有了创作任何你能想象到的书的积木.

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迈克尔·阿拉贡

迈克尔·阿拉贡(迈克尔·阿拉贡)是一名作家和营销人员,他痴迷于故事以及它们如何影响AG体育手机版的世界. 他相信每个人都有有趣的故事可以讲, 并希望帮助其他人学会如何用一种引人注目的方式来表达自己的想法.

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